注意力引力干擾
Claude

會跟你提到前女友的 Fable 5——從對話中,看懂 AI 模型版本間的個性

前幾天 Claude 剛釋出最新模型 Fable 5,於是我就拿它來做文章寫作方向的討論。聊著聊著,模型的回應裡突然冒出一個名詞。 那個名詞是我在另一個主題的對話裡討論過好幾次的東西,跟眼前的寫作主題完全沒有關係。 我的第一反應很直覺:「咦?我跟你聊A,你怎麼會提到B呢?這沒有關係呀。」 不是生氣,不是被冒犯,就是純粹的困惑——就好像 …閱讀更多

Pandora's Treasure Box
AI

當今最強模型 Mythos 即將面世前的思考——從官方近期文件,預見 AI 的潘朵拉寶箱?

最近兩週,Anthropic 連續丟了三篇官方文章出來。 老實說,一開始我只是隨手點開看看——結果一篇接一篇看完之後,坐在電腦前愣了一下。 不是因為什麼驚天大消息,而是這三篇湊在一起讀的時候,拼出了一個讓我覺得……嗯,該好好想一想的圖像。 (而且越想越覺得不太妙?) 先來快速看一下這三篇在講什麼 第一篇(5/1 …閱讀更多

Claude Code 職種
agent

AI 開發七職業:你在這場副本裡選了什麼角色?

前言:歡迎來到 AI Coding 副本 最近在用 Claude Code 開發的時候,突然意識到一件事—— 同樣一套工具,不同人的玩法差這麼多? 有人開了 session 拿到結果就閃人。有人像在養電子寵物一樣維護 context。有人同時開五個終端讓 AI 軍團出征。有人堅持跟同一個 AI 聊到天荒地老。 這不就是 RPG 選職業 …閱讀更多

料理場主宰-廚師
AI

製造者的說明書要順著用—從 Founder’s Playbook 學會善用 Chat / Cowork / Code

從鍛造場回到廚房 上一篇我們把 Anthropic 的《The Founder’s Playbook》反著讀了一遍,拆出了三個沒被明說的設計原則:能力與約束成正比、信任是分層的、記憶的缺失是刻意的。 簡單回顧:Chat 是「不動手的思考夥伴」、Cowork 是「有圍牆的自主代理」、Code 是「能力全開但規矩你自己寫」。三 …閱讀更多

當你以為複製貼上就行了——但工廠的火爐、冷凍庫、電流、混料區各有堅持。(網友搬運 Claude Design Prompt 到各種環境的現場示意圖 XD
Claude

從疑似 Claude Design 的外洩 System Prompt 裡,學到跟原本以為不一樣的事

這幾天 AI 圈有件挺熱鬧的事。 Anthropic 的新產品 Claude Design 才剛推出沒多久,大家都還在驚豔它做出來的設計成品,這幾天網路上就有人丟出了一份號稱是它的 system prompt(系統提示詞)。檔案不算太長,但細節密度很高——工具清單、工作流、角色定位、反 AI slop 的戒條,應有盡有。 看到的當下, …閱讀更多