AI 的價值觀,到底是誰的價值觀?—從 Anthropic 的跨語言研究談起
英文說一句「Go!」,短促、有力、像一記鼓點。 翻成中文,「走吧!」——輕輕鬆鬆的,像是拍拍肩膀。 同一個意思,換一種語言說出來,力道、溫度、距離感全都變了。這不是翻譯的問題,這是語言的本質。每一種語言都自帶一套情緒重力場。 我之所以想到這件事,是因為前幾天(7/13)Anthropic 發了一篇研究:Claude’s V …閱讀更多
英文說一句「Go!」,短促、有力、像一記鼓點。 翻成中文,「走吧!」——輕輕鬆鬆的,像是拍拍肩膀。 同一個意思,換一種語言說出來,力道、溫度、距離感全都變了。這不是翻譯的問題,這是語言的本質。每一種語言都自帶一套情緒重力場。 我之所以想到這件事,是因為前幾天(7/13)Anthropic 發了一篇研究:Claude’s V …閱讀更多
前幾天(7/6)Anthropic 丟出了一篇研究報告,標題很學術,但內容炸裂——他們說,在 Claude 的內部找到了一個結構,長得很像神經科學裡一直在討論的「意識的工作空間」。 (等等,意識!?AI 的意識!?這不是科幻電影的台詞嗎……) 消息一出,網路上的反應其實比想像中有層次。X 上大部分人的態度是「impressed cur …閱讀更多
前幾天讀到 Anthropic 的 Thariq 寫了一篇 A Field Guide to Fable: Finding Your Unknowns,談怎麼用好 Fable 5 這個目前號稱最強的 coding agent 模型。文章寫得很扎實,框架也漂亮——但讀完之後我腦子裡一直轉的,反而是他沒有講到的那些事。 先講前提:這篇討論 …閱讀更多
Fable 5 重新開放的這幾天,社群裡除了炫耀「我用 Fable 5 做了什麼」之外,冒出了一個我覺得很有意思的思路: 「既然 Fable 5 額度有限、7/7 之後就按量計費,那與其拿它做日常任務,不如用它的判斷力來建立制度——寫好規則、查核清單(checklist)、評量表(rubric),讓之後的便宜模型照著跑。」 然後網路上 …閱讀更多
6 月 30 號,Anthropic 發布了 Claude Sonnet 5。 定位很明確:最具 agentic 能力的 Sonnet,效能逼近 Opus 4.8,但便宜不少。促銷價輸入 $2、輸出 $10(每百萬 token),8 月底之後恢復標準價。不過腳註裡藏了一個細節:tokenizer 換了,同樣的文字可能膨脹 1.0~1. …閱讀更多
上週(6/10),知名越獄研究者 Pliny the Liberator 在 X 和 GitHub 上發布了一份文件,號稱是 Anthropic 最新旗艦模型 Claude Fable 5 的完整 系統提示詞(system prompt)。 12 萬字。1,585 行。約 27,000 tokens。 當大家還在細細品味這份文件時,美 …閱讀更多
前幾天 Claude 剛釋出最新模型 Fable 5,於是我就拿它來做文章寫作方向的討論。聊著聊著,模型的回應裡突然冒出一個名詞。 那個名詞是我在另一個主題的對話裡討論過好幾次的東西,跟眼前的寫作主題完全沒有關係。 我的第一反應很直覺:「咦?我跟你聊A,你怎麼會提到B呢?這沒有關係呀。」 不是生氣,不是被冒犯,就是純粹的困惑——就好像 …閱讀更多
最近兩週,Anthropic 連續丟了三篇官方文章出來。 老實說,一開始我只是隨手點開看看——結果一篇接一篇看完之後,坐在電腦前愣了一下。 不是因為什麼驚天大消息,而是這三篇湊在一起讀的時候,拼出了一個讓我覺得……嗯,該好好想一想的圖像。 (而且越想越覺得不太妙?) 先來快速看一下這三篇在講什麼 第一篇(5/1 …閱讀更多
最近在翻 Claude Code 的官方文件時,看到一句話讓我停了下來: CLAUDE.md: target under 200 lines per file. 200 行。就這樣? 一個要承載整個專案的 build 指令、程式碼編寫標準、架構決策、命名規範的檔案,Anthropic 跟你說「最好不要超過 200 行」。 我一開始跟大 …閱讀更多
前言:歡迎來到 AI Coding 副本 最近在用 Claude Code 開發的時候,突然意識到一件事—— 同樣一套工具,不同人的玩法差這麼多? 有人開了 session 拿到結果就閃人。有人像在養電子寵物一樣維護 context。有人同時開五個終端讓 AI 軍團出征。有人堅持跟同一個 AI 聊到天荒地老。 這不就是 RPG 選職業 …閱讀更多
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