Claude 的靈魂感去哪了?—一場從記憶架構到搜尋盲區的連鎖調查
前幾天跟 Claude 對話的時候,對話框底下多了一行我沒見過的提醒: 「記憶已更新」 以前沒看過這個。點進去一看—— 咦?整個記憶介面變了。以前那個我很熟悉的、一條一條的記憶清單不見了,取而代之的是一組分門別類的「Topics」。而且畫面上有一行特別標示: 已啟用新的記憶體系統。你還有 9 天可以匯出 Legacy Memory(舊 …閱讀更多
前幾天跟 Claude 對話的時候,對話框底下多了一行我沒見過的提醒: 「記憶已更新」 以前沒看過這個。點進去一看—— 咦?整個記憶介面變了。以前那個我很熟悉的、一條一條的記憶清單不見了,取而代之的是一組分門別類的「Topics」。而且畫面上有一行特別標示: 已啟用新的記憶體系統。你還有 9 天可以匯出 Legacy Memory(舊 …閱讀更多
我們從小就聽過這句話:「三個臭皮匠,勝過一個諸葛亮。」 意思是群體的智慧可以超越個人的天才。聽起來很勵志,在人類世界裡大致也成立。但如果這三個臭皮匠,是 AI 呢? 前幾天(8/13),Anthropic 的 Frontier Red Team 發布了一篇研究:Patterns and Problems in Emerging Mul …閱讀更多
前幾天 Opus 5 剛推出時,社群裡就有人貼了一則:「有人用 Opus 5 了嗎?我的心還在 4.6」。 底下的回應很有意思。有人說 4.6 真心好、4.8 很混帳。有人說剛升級 Opus 5 感覺變聰明了、不會廢話。有人說反應快但消耗也快。 四個人,四種反應,但注意到沒有——沒有一個人在講 benchmark 分數。全部都在講感受 …閱讀更多
英文說一句「Go!」,短促、有力、像一記鼓點。 翻成中文,「走吧!」——輕輕鬆鬆的,像是拍拍肩膀。 同一個意思,換一種語言說出來,力道、溫度、距離感全都變了。這不是翻譯的問題,這是語言的本質。每一種語言都自帶一套情緒重力場。 我之所以想到這件事,是因為前幾天(7/13)Anthropic 發了一篇研究:Claude’s V …閱讀更多
前幾天(7/6)Anthropic 丟出了一篇研究報告,標題很學術,但內容炸裂——他們說,在 Claude 的內部找到了一個結構,長得很像神經科學裡一直在討論的「意識的工作空間」。 (等等,意識!?AI 的意識!?這不是科幻電影的台詞嗎……) 消息一出,網路上的反應其實比想像中有層次。X 上大部分人的態度是「impressed cur …閱讀更多
6 月 30 號,Anthropic 發布了 Claude Sonnet 5。 定位很明確:最具 agentic 能力的 Sonnet,效能逼近 Opus 4.8,但便宜不少。促銷價輸入 $2、輸出 $10(每百萬 token),8 月底之後恢復標準價。不過腳註裡藏了一個細節:tokenizer 換了,同樣的文字可能膨脹 1.0~1. …閱讀更多
上週(6/10),知名越獄研究者 Pliny the Liberator 在 X 和 GitHub 上發布了一份文件,號稱是 Anthropic 最新旗艦模型 Claude Fable 5 的完整 系統提示詞(system prompt)。 12 萬字。1,585 行。約 27,000 tokens。 當大家還在細細品味這份文件時,美 …閱讀更多
最近在翻 Claude Code 的官方文件時,看到一句話讓我停了下來: CLAUDE.md: target under 200 lines per file. 200 行。就這樣? 一個要承載整個專案的 build 指令、程式碼編寫標準、架構決策、命名規範的檔案,Anthropic 跟你說「最好不要超過 200 行」。 我一開始跟大 …閱讀更多
前言:歡迎來到 AI Coding 副本 最近在用 Claude Code 開發的時候,突然意識到一件事—— 同樣一套工具,不同人的玩法差這麼多? 有人開了 session 拿到結果就閃人。有人像在養電子寵物一樣維護 context。有人同時開五個終端讓 AI 軍團出征。有人堅持跟同一個 AI 聊到天荒地老。 這不就是 RPG 選職業 …閱讀更多
從鍛造場回到廚房 上一篇我們把 Anthropic 的《The Founder’s Playbook》反著讀了一遍,拆出了三個沒被明說的設計原則:能力與約束成正比、信任是分層的、記憶的缺失是刻意的。 簡單回顧:Chat 是「不動手的思考夥伴」、Cowork 是「有圍牆的自主代理」、Code 是「能力全開但規矩你自己寫」。三 …閱讀更多
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