夥伴靈魂感
Claude

Claude 的靈魂感去哪了?—一場從記憶架構到搜尋盲區的連鎖調查

前幾天跟 Claude 對話的時候,對話框底下多了一行我沒見過的提醒: 「記憶已更新」 以前沒看過這個。點進去一看—— 咦?整個記憶介面變了。以前那個我很熟悉的、一條一條的記憶清單不見了,取而代之的是一組分門別類的「Topics」。而且畫面上有一行特別標示: 已啟用新的記憶體系統。你還有 9 天可以匯出 Legacy Memory(舊 …閱讀更多

思維決定成效
agent

三個臭皮匠,真的勝過一個諸葛亮!?——從 Anthropic Multi-Agents 實驗看見的殘酷真相

我們從小就聽過這句話:「三個臭皮匠,勝過一個諸葛亮。」 意思是群體的智慧可以超越個人的天才。聽起來很勵志,在人類世界裡大致也成立。但如果這三個臭皮匠,是 AI 呢? 前幾天(8/13),Anthropic 的 Frontier Red Team 發布了一篇研究:Patterns and Problems in Emerging Mul …閱讀更多

過度解讀
Claude

當 AI 學會說「你不要太相信我」—Opus 5 與聰明模型的新型態問題

前幾天 Opus 5 剛推出時,社群裡就有人貼了一則:「有人用 Opus 5 了嗎?我的心還在 4.6」。 底下的回應很有意思。有人說 4.6 真心好、4.8 很混帳。有人說剛升級 Opus 5 感覺變聰明了、不會廢話。有人說反應快但消耗也快。 四個人,四種反應,但注意到沒有——沒有一個人在講 benchmark 分數。全部都在講感受 …閱讀更多

語言與文化差異
Claude

AI 的價值觀,到底是誰的價值觀?—從 Anthropic 的跨語言研究談起

英文說一句「Go!」,短促、有力、像一記鼓點。 翻成中文,「走吧!」——輕輕鬆鬆的,像是拍拍肩膀。 同一個意思,換一種語言說出來,力道、溫度、距離感全都變了。這不是翻譯的問題,這是語言的本質。每一種語言都自帶一套情緒重力場。 我之所以想到這件事,是因為前幾天(7/13)Anthropic 發了一篇研究:Claude’s V …閱讀更多

AI靈魂感
Claude

Anthropic 說他們在 Claude 腦袋裡找到了「意識」?——讓我們換個角度看

前幾天(7/6)Anthropic 丟出了一篇研究報告,標題很學術,但內容炸裂——他們說,在 Claude 的內部找到了一個結構,長得很像神經科學裡一直在討論的「意識的工作空間」。 (等等,意識!?AI 的意識!?這不是科幻電影的台詞嗎……) 消息一出,網路上的反應其實比想像中有層次。X 上大部分人的態度是「impressed cur …閱讀更多

Car vs F1
AI

12 萬字的 AI 靈魂,打開一看是產品說明書—從 Claude Fable 5 的系統提示詞洩漏,聊聊「角色扮演」和「實際能力」的差距

上週(6/10),知名越獄研究者 Pliny the Liberator 在 X 和 GitHub 上發布了一份文件,號稱是 Anthropic 最新旗艦模型 Claude Fable 5 的完整 系統提示詞(system prompt)。 12 萬字。1,585 行。約 27,000 tokens。 當大家還在細細品味這份文件時,美 …閱讀更多

Claude Code 職種
agent

AI 開發七職業:你在這場副本裡選了什麼角色?

前言:歡迎來到 AI Coding 副本 最近在用 Claude Code 開發的時候,突然意識到一件事—— 同樣一套工具,不同人的玩法差這麼多? 有人開了 session 拿到結果就閃人。有人像在養電子寵物一樣維護 context。有人同時開五個終端讓 AI 軍團出征。有人堅持跟同一個 AI 聊到天荒地老。 這不就是 RPG 選職業 …閱讀更多

料理場主宰-廚師
AI

製造者的說明書要順著用—從 Founder’s Playbook 學會善用 Chat / Cowork / Code

從鍛造場回到廚房 上一篇我們把 Anthropic 的《The Founder’s Playbook》反著讀了一遍,拆出了三個沒被明說的設計原則:能力與約束成正比、信任是分層的、記憶的缺失是刻意的。 簡單回顧:Chat 是「不動手的思考夥伴」、Cowork 是「有圍牆的自主代理」、Code 是「能力全開但規矩你自己寫」。三 …閱讀更多