從黃仁勳的英文口說,讓我注意到其他 CEO 的表達方式—嘗試與馬斯克和庫克做個對照
上一篇〈為什麼黃仁勳的英文,你我居然都聽得懂?〉發出來之後,迴響比我預期的大很多。看來大家確實都有同樣的感覺——他的英文就是特別容易進入腦袋,但從來沒認真想過為什麼。 那篇文章的結論是:他的語言形狀——字典式英文、SVO 短句、零俚語、自帶重複——剛好跟台灣人的「課本式英文腦」高度對齊。 但寫完之後,我心裡一直留著一個問號:這只是他個 …閱讀更多
上一篇〈為什麼黃仁勳的英文,你我居然都聽得懂?〉發出來之後,迴響比我預期的大很多。看來大家確實都有同樣的感覺——他的英文就是特別容易進入腦袋,但從來沒認真想過為什麼。 那篇文章的結論是:他的語言形狀——字典式英文、SVO 短句、零俚語、自帶重複——剛好跟台灣人的「課本式英文腦」高度對齊。 但寫完之後,我心裡一直留著一個問號:這只是他個 …閱讀更多
你有沒有發現一件奇怪的事? Nvidia 執行長 黃仁勳在 Computex 台上講了兩個小時全英文,台下坐的是一堆英文程度參差不齊的台灣工程師、媒體記者、產業分析師。結果散場之後,大家的反應不是「唉~聽不太懂」,而是在討論他講了什麼、哪些觀點很厲害、哪個段子好笑。 等一下,這不對吧? 你去 YouTube 找一段 Elon Musk …閱讀更多
從一支影片開始 最近用 Google 最新的 Omni 影像生成引擎,生成了一支「三人日本搖滾樂團」的表演影片。畫面很帥,音樂很燃,一切都很美好——直到我發現某些鏡頭裡,舞台上站了四個人。 咦?我明明說三個人啊? 其實更早之前,用 OpenAI 的 Sora 2(現在已經停止服務了)生成影片時就出現過一樣的狀況,而且出現機率很高。但當 …閱讀更多
上一篇〈我所看見的 Claude Code 開發三大支柱〉聊了 CLAUDE.md、Auto Memory 和 Skills 構成的四層認知架構——核心原則、專案規範、累積經驗、執行方法。把起點設計好,讓 AI 從第一步就帶著正確的認知結構上場。 文章發出去之後,收到了一些蠻有意思的回饋。 一位朋友 Jared 把這篇文章跟他自己既有 …閱讀更多
從 Dan Shipper 的「every agent needs a human」,想到 Human→Assistant→Agents 的架構演化 上週(5/24)聽(看?)了一集讓我腦袋停不下來的 Podcast。 Lenny Rachitsky 的節目上來了 Dan Shipper——Every 的 CEO,公司大約 30 人, …閱讀更多
最近這段時間,AI Agent 的話題越來越熱。不只是 Moltbook 上那些自主 Agent 在社群裡互相對話,OpenAI 的 Operator、Google 的 Project Mariner、Anthropic 的 Claude 搭配 MCP,各家都在推「讓 AI 自己上網幫你辦事」的能力。 然後前陣子(2026 年 4 月 …閱讀更多
最近在翻 Claude Code 的官方文件時,看到一句話讓我停了下來: CLAUDE.md: target under 200 lines per file. 200 行。就這樣? 一個要承載整個專案的 build 指令、程式碼編寫標準、架構決策、命名規範的檔案,Anthropic 跟你說「最好不要超過 200 行」。 我一開始跟大 …閱讀更多
前言:歡迎來到 AI Coding 副本 最近在用 Claude Code 開發的時候,突然意識到一件事—— 同樣一套工具,不同人的玩法差這麼多? 有人開了 session 拿到結果就閃人。有人像在養電子寵物一樣維護 context。有人同時開五個終端讓 AI 軍團出征。有人堅持跟同一個 AI 聊到天荒地老。 這不就是 RPG 選職業 …閱讀更多
從鍛造場回到廚房 上一篇我們把 Anthropic 的《The Founder’s Playbook》反著讀了一遍,拆出了三個沒被明說的設計原則:能力與約束成正比、信任是分層的、記憶的缺失是刻意的。 簡單回顧:Chat 是「不動手的思考夥伴」、Cowork 是「有圍牆的自主代理」、Code 是「能力全開但規矩你自己寫」。三 …閱讀更多
刀匠的意圖 最近社群上看到不少人在轉貼 Anthropic 五月初發布的《The Founder’s Playbook: Building an AI-Native Startup》(AI 原生新創實戰手冊),甚至已經有人做出中文翻譯版本了。大部分討論都集中在「這份文件教了什麼」——每個創業階段該用什麼工具、怎麼寫 CLA …閱讀更多
Copyright © 2022 | All reserved by 神樂企畫 Kagura Pro. Co., Ltd.